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Tale of Tales
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Tale of Tales ist ein belgisches Entwicklungsstudio fΓΌr Computerspiele mit Sitz in Gent.
Contents
β’ Geschichte
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
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Geschichte
GegrΓΌndet wurde Tale of Tales Firma 2002 von Auriea Harvey und MichaΓ«l Samyn mit dem Anspruch, Kunst und Computerspiele zu verbinden. Im Juni 2015 verkΓΌndete die Firma, sich aufgrund des finanziellen Misserfolgs von Sunset nicht mehr mit der Produktion kommerzieller Videospiele zu befassen.cite-ref-1[1] Seitdem setzen Harvey und Samyn auf kontinuierliches Crowdfunding, um keine Kompromisse an den Massenmarkt mehr eingehen zu mΓΌssen. AuΓerdem starteten sie im Oktober 2015 eine einmalige Crowdfunding-Kampagne auf der Plattform Kickstarter, um Geld fΓΌr die Finanzierung eines virtuellen Rundgangs durch eine fiktive, aber von realen flΓ€mischen Kirchen inspirierte Kirche zu sammeln.cite-ref-2[2] Die Kampagne erreichte ihr Finanzierungsziel von 35.000 β¬.
Produkte (Auszug)
β’ The Endless Forest (2005)
β’ The Kiss: Incorporator (2007)
β’ The Graveyard (2008)
β’ The Path (2009)
β’ Fatale (2009)
β’ Vanitas (2010)
β’ BientΓ΄t lβΓ©tΓ© (2012)
β’ Luxuria Superbia (2013)
β’ A Day in San BavΓ³n (2015)
β’ Sunset (2015)
β’ L.O.C.K. (2016)
Weblinks
Einzelnachweise